Selbstlernender Computer besser in StarCraft II als 99,8 Prozent der Spieler

Der selbstlernende AlphaStar-Computer ist besser als 99,8 Prozent der Spieler, die letzten Monat auf europäischen Servern des Online-Strategiespiels StarCraft II aktiv waren. Die Software von DeepMind, einer Schwesterfirma von Google, hat es geschafft, diese Position zu erreichen, indem sie Online-Matches gegen andere bestritten hat, schreiben … “Selbstlernender Computer besser in StarCraft II als 99,8 Prozent der Spieler”

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